• Předmluva
  • Než se vůbec začne
    • Praktický příklad
  • Urwigo
    • Instalace Urwiga
    • Aktualizace nových verzí
    • První spuštění
  • Parametry cartridge
    • Jak se to jmenuje a k čemu to je
    • Typ hry, místo startu & spol.
    • Ochrana před emulátorem
    • Uložení projektu
  • Definice zón
    • Jak vytvořit novou zónu
    • Lokace - umístění zóny
    • Viditelnost a aktivita
    • Zobrazení objektů
    • Příkazy
  • Předměty a postavy
    • Vytvoření nového předmětu
    • Viditelnost
    • Umístění - lokace
    • Příkazy
    • Rozdíly mezi předměty a postavami
    • Perníková chaloupka
  • Úlohy
  • Média
  • Události
    • Událostmi řízené programování
    • Události jednotlivých objektů
    • Události v Urwigu
    • Shrnutí
  • Diagramy kódů
    • Předpoklady pro psaní kódů
    • Práce s diagramovými akcemi
    • Kontextové menu
    • Zakázání / Povolení akce
    • Sbalení / Rozbalení části diagramu
  • Proměnné a práce s nimi
    • Typ proměnné
    • Založení proměnné
    • Diagramové akce pro práci s proměnnými
  • Práce s objekty
    • Přesun
    • Zobrazit detaily objektu
    • Změna vlastností objektu za běhu
  • Rozhodování
    • Když/jinak
    • Náhodné rozhodnutí
    • Porovnej
    • A zároveň, Nebo
    • Obsahuje
    • Vzdálenost k zóně
    • Cíl příkazu
    • V emulátoru
    • Závěrem
  • Výrazy (dokončení)
    • Definice a použití výrazu
    • Již probrané výrazy
    • Další výrazy
    • Co nám ještě zbývá
  • Dialogy, Zprávy
    • Zpráva
    • Dialog
    • Dvě tlačítka - rychlá volba
    • Překrytí zprávy
    • Storno - reakce na překrytí zprávy
  • Vstupy
    • Definice vstupu
    • Použití vstupu v diagramu
    • Zpracování vstupu
    • Na co si dát pozor
    • Co nás ještě napadá v souvislosti se vstupy
  • Diagramové akce (dokončení)
    • Komentář
    • Zobrazit obrazovku
    • Uložení hry
    • Přehrávání zvuků
    • Časovače
  • Něco navíc
    • Funkce
    • Globální události zón
    • Aktuální objekty
    • Jazyk Lua
    • Ztížení reverzního inženýrství
  • Ladění projektu
    • Emulátor
    • Start hry
    • Ovládání „přístroje“
    • Ovládání mapy a pozice hráče
    • Ovládání emulátoru
    • Zobrazení logu
    • Ladící výpisy
    • Ochrana před emulátorem
    • Problémy s emulátorem
    • Ladění v konkrétním přístroji
  • Publikace cartridge
    • Příprava cartridge
    • Publikace na www.wherigo.com
    • Publikace mimo www.wherigo.com