O problematice zvuků jsem již psal v kapitole o médiích, proto se nebudu opakovat. Tady a teď si ukážeme, jak si připravený zvuk přehrát. K tomu souží akce Přehrát zvuk. Po jejím umístění do diagramu musíme do ní ještě z levého panelu objektů a vlastností přetáhnout konkrétní zvuk, který chceme přehrát.
Jakmile wherigo na tento příkaz narazí, začne přehrávat definovaný zvuk. V Garminech to bude soubor FDL, zatímco v telefonech klasická MP3, příp. WAV. Vždy doporučuji konkrétní zvuk vyzkoušet na jednotlivých zařízeních.
Zvuk, resp. melodie je přehrávána „na pozadí“. To znamená, že hra pokračuje dál, hráč může normálně klikat, na co potřebuje. Pokud chceme, aby přehrávání skončilo dřív, než na konci zvukového souboru, musíme použít akci Zastavit zvuk.