Na závěr se vrátíme k naší perníkové chaloupce a podíváme se na ni z hlediska předmětů a postav. Zatímco předmět jsme zatím neidentifikovali ani jeden, postavy máme dvě: Tatínek a Dědek. Zkusme si teď určit, jaké příkazy by jednotlivé postavy mohly mít:
•Dědek
oPromluvit - použije se ve chvíli, kdy děti loupou perníček a dědek se jich vyptává „Kdo mi to tu loupe perníček?“
oUtéct - použije se ve chvíli, kdy budou děti chtít dědkovi utéct.
•Tatínek
oAť přemýšlím, jak přemýšlím, nenapadá mě žádný smysluplný příkaz, který by mohl tatínek provádět. To je jasná známka toho, že tuto postavu v naší hře nepotřebujeme. Bude tedy prvním objektem, který škrtneme. O tatínkovi se budeme zmiňovat pouze ve zprávách a v dialozích, ale nebudeme ho potřebovat jako samostatnou postavu.