Tento výraz nám umožňuje větvit hru podle toho, v jaké vzdálenosti od nějaké zóny se hráč právě nachází. Po přetažení výrazu do diagramu do něj musíme ještě přetáhnout zónu, jejíž vzdálenost nás zajímá. V pravém panelu pak můžeme nastavit jednu z následujících možností:
• Mimo dosah - podmínka je splněna, pokud se hráč nachází mimo dosah zóny (tj. není v zóně a je od ní vzdálen více, než je nastaveno v hodnotách V dosahu i V blízkosti).
• V dosahu, V blízkosti - podmínka je splněna, pokud je hráč od zóny vzdálen na menší vzdálenost než je nastaveno v hodnotách V dosahu nebo V blízkosti.
• Uvnitř - podmínka je splněna, pokud je hráč uvnitř zóny.
• Hodnota - podmínka je splněna, pokud je hráčova vzdálenost od zóny rovna nebo menší než nastavená konkrétní hodnota. Při použití této volby však ještě musíme provést doplňující kroky: V pravém panelu musíme v položce Jednotky zvolit délkovou jednotku, ve které budeme vzdálenost měřit. Máme na výběr metry, kilometry, stopy, míle a námořní míle. Na levou stranu výrazu pak musíme přesunout výraz Hodnota a v něm v pravém panelu vyplnit konkrétní číselnou hodnotu vzdálenosti.