Jistým druhem pojistky proti překrytí zprávy může být třetí volba ve výrazu Tlačítko zprávy nazvaná „Storno“.
Pokud přidáme do sekce Po odkliknutí zprávy tuto rozhodovací větev, bude její kód vykonán pouze v okamžiku, kdy dojde k překrytí. Je jedno, jestli se bude jednat o přímé nebo nepřímé překrytí. Aby to však fungovalo, musíme nejprve zrušit zaškrtnutí volby Přeskočit storno v pravém panelu vlastností. Je-li tato volba zaškrtnuta, což je automaticky po přidání zprávy do diagramu, volba Přeskočit storno nebude mít žádný efekt a její kód se neprovede. Samozřejmě, že můžeme přidat i další rozhodovací větve pro ostatní tlačítka, tato možnost tím není nijak narušena.
Jaký kód umístíme do větve „Storno“, je jenom na nás. Pokud se jedná o nějakou důležitou zprávu, můžeme po překrytí její znění umístit do nějakého speciálního předmětu, např. „Zápisník“, aby si ji tam hráč mohl přečíst. Anebo můžeme provést cokoliv jiného. Záleží pouze na naší fantazii a povaze konkrétní situace.
A abychom nezapomněli: Varianta „Storno“ nefunguje u dialogů. Můžeme sice takovou větev vytvořit, její kód však při překrytí nebude vykonán. Dialogy nám však nabízejí zase jinou pěknou vlastnost, kterou si ale také necháme až do pokročilých tipu a triků.