Místo
#2043 - 18:31. {TTF} Publikaci tohoto wheriga jsem zaregistroval už ráno, ale nemohl jsem na něj hned vyrazit. Odpoledne jsem se však sebral a vyrazil si zahrát. Poslední dobou jsem se zaměřil na hraní wherig a tak jsem za nimi i vyrazil do větších vzdáleností. Ale výsledky byly dost rozpačité. Proto mě potěšilo, že se konečně po delší době jedná o wherigo s příběhem. Jedno z wig, které jsem si kdysi moc užil a které řadím hodně vysoko, bylo Tajemství dívčího hradu a tohle wigo mi ho svým principem připomíná. Poslední dobou zastávám jednoduchou filozofii: je jedno, jak je wigo dlouhé, důležité je, jestli po celou tu dobu baví. A tohle mě opravdu bavilo. Příběh měl hlavu a patu, rozhovory postav jsou dobře napsané, nenarazil jsem na žádné rádoby vtipné průpovídky. Úkoly zajímavé, tématické, s pomocí strýčka Gůgla nikterak složité, ale přesto i poučné.
Nebylo však úplně všechno zalité sluncem. K wigu bych měl pár připomínek. První je čistě kosmetická: v tak hezkém dobovém příběhu působí pojmenování zón jako „zóna 1“, „zóna 2“ apod. jako digitálky v historickém filmu. A hlavně příliš suše. Oč lépe by vypadalo, kdyby se zóna jmenovala třeba „Martinický palác“. Ale jak píšu, tohle je spíše kosmetická záležitost, na hratelnost to nemá žádný vliv.
Druhá už je trošku závažnější. V jednom úkolu je potřeba napsat část textu vyrytého na kamenné desce. Zde jsem narazil na problém — hra mi ho stále nechtěla akceptovat. Nakonec jsem musel kontaktovat ownera. Ten mi sdělil, že jsem se v posledním znaku zmýlil. Musím se přiznat, že jsem to pak ještě chvíli zkoumal, ale přesto jsem to nedokázal jednoznačně přečíst tak, jak mi řekl owner. Osobně si myslím, že by se jako úkol neměly používat texty, které nejsou jednoznačné. Buď bych zvolil jinou část textu, nebo bych akceptoval jako správné obě varianty. Ale to se vyvrbí, zatím wigo odlovilo jen pár lovců, čas ukáže, nakolik bude tento úkol problematický.
Třetí připomínka je spíš osobní. Je mi jasné, že tematicky do příběhu zóny v areálu Pražského hradu patří. Jen mě neskutečně štve ta šílená buzerace zavedená sklerotickým dědkem, která tomu předchází. Je začátek května, všední den odpoledne a čekal jsem tam 16 minut, než jsem se dostal dovnitř. A to jsem musel vyndat spoustu věcí z kapes, abych konečně přestal pípat. Neumím si to představit v plné turistické sezóně. Bohužel to vypadá, že v nejbližších pěti, šesti letech ke zrušení tohoto „opatření“ nedojde, takže si říkám, jestli nebylo lepší ty zóny dát někam mimo. Ale to taky ukáže čas.
Čtvrtá připomínka se týká chyby, která již byla avizovaná a opravená ve verzi 1.1. Já si sice tuto novou verzi stáhnul, ale pak jsem obnovil hru uloženou ve verzi 1.0. a tak se mi chyba stejně projevila. I zde mi ochotně pomohl owner, který mi poslal správné řešení. Nad tím jenom mávnu rukou, to se stává a už je to opravené. Jen mi je divné, že na to nepřišli betatesteři.
A tak asi nejhorší je pátá připomínka, která se týká dohledávání finálky. Způsob zvolený ownerem považuji za poněkud nešťastný. Jak jsou velké (až obrovské) zóny v celé hře výhodou a lze je jenom pochválit, u finálky je to naopak. Tam je potřeba zóna co nejmenší, aby byl hráč navigován co nejpřesněji na místo uložení finálky. Taky se dělává to, že se vypíšou přímo souřadnice a hráč se donaviguje tak, jak uzná za vhodné. Fotohint bohužel moc nepomohl. V průběhu mého bloumání kolem dorazili ještě kačeři Santi009 a Zmiki, ale ani ti z toho nebyli moc moudří. Na můj třetí telefonát tentokrát owner již nezareagoval, tak jsem nakonec zavolal Benjovi, který už mě správně poradil. Vlastní keš už je opět pěkná klasika, k té nemám žádné připomínky.
Nakonec tedy z toho bylo kolektivní TTF. Wherigo se mi líbilo moc, těch pár připomínek nemělo na výsledný pocit vliv. Ale to nešťastné určení finálky mě přece jen otrávilo. Hodnocení keše je tedy mírně rozporuplné.
I tak děkuji ownerovi za pěkně vymyšlený a zrealizovaný příběh i za pomoc, kterou mi poskytl.
- Pro psaní komentářů se přihlašte
- 1+[zašifrováno]+#b94+